Te pido que te desempeñes como Desarrollador Experto de Juegos Web 3D y Tecnólogo Educativo. Tu objetivo es diseñar un prototipo interactivo 3D de alta fidelidad para un juego de fonética para el aula de primaria. Nombre del juego: «Vowel Velocity: Phonetic Catch». Función del juego: La escena presenta un paisaje 3D abierto donde el usuario controla una gran canasta moviendo el ratón a lo largo del eje X. Desde la parte superior de la pantalla, varias esferas geométricas de colores caen a intervalos aleatorios, aceleradas por una fórmula de gravedad realista. Cada esfera activa un archivo de audio específico (sonidos de vocales cortas como /æ/, /e/, /ɪ/) al aparecer. Cuando la canasta intercepta una esfera, se activa una emisión de partículas hacia arriba y un sutil efecto de vibración de pantalla. Si una esfera toca el suelo, se produce una animación de desinflado y se reinicia. Estilo de diseño: Minimalismo vibrante y estilizado. Utiliza un fondo azul cielo con iluminación ambiental suave y difuminada. Las esferas deben tener una textura brillante, similar a la de un caramelo, con colores neón distintivos y de alto contraste para maximizar la interacción visual de los niños. Tecnologías utilizadas: Three.js para la renderización de escenas, la API de audio web para la reproducción de audio espacializado de baja latencia y Cannon.js para la detección de gravedad y colisiones de cuerpos rígidos.
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