Te pido que te desempeñes como Ingeniero de Gráficos e Interacción de Alto Nivel. Diseña un motor de juego de apilamiento de bloques físicos en 3D para enseñar estructuras oracionales básicas (Sujeto-Verbo-Objeto). Nombre del juego: «Syntactic Stack: Kinetic Grammar». Función del juego: Una plataforma física en equilibrio flota en el centro de un espacio 3D. El usuario dispone de una secuencia de bloques rectangulares de colores que representan diferentes partes de la oración. Al hacer clic en la pantalla, un bloque cae desde una altura determinada sobre la plataforma. La mecánica principal se basa en la física precisa de cuerpos rígidos: los bloques tienen masas y valores de fricción diferentes, lo que obliga a que se equilibren estructuralmente. Si la secuencia de apilamiento obedece las reglas gramaticales de peso, la plataforma permanece estable; si la estructura se equilibra incorrectamente, se inclina dinámicamente según los cálculos del centro de masa, lo que provoca un colapso espectacular impulsado por la física. Estilo de diseño: Estética geométrica Bauhaus. Utilice bloques de colores pastel limpios, materiales PBR mate que simulan texturas suaves de juguetes de madera y sombras volumétricas suaves para enfatizar la profundidad espacial. Tecnologías utilizadas: Three.js para la renderización visual, Ammo.js para cálculos físicos de masa y centro de gravedad de alta precisión, y OrbitControls para la rotación del ángulo de visión de 360 grados.
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